简单的例子
这个例子展示了如何从字符串中加载 CSS 样式:
#include <LCUI.h>
#include <LCUI/gui/css_library.h>
#include <LCUI/gui/css_parser.h>
int main(void)
{
LCUI_Selector selector = Selector(".button");
LCUI_StyleSheet stylesheet = StyleSheet();
LCUI_InitCSSLibrary();
LCUI_InitCSSParser();
LCUI_LoadCSSString(".toolbar .button { color: #000 }");
LCUI_GetStyleSheet(selector, stylesheet);
LCUI_PrintStyleSheet(stylesheet);
StyleSheet_Delete(stylesheet);
Selector_Delete(selector);
LCUI_FreeCSSParser();
LCUI_FreeCSSLibrary();
return 0;
}
LCUI_LoadCSSString()
函数用于从字符串中加载 CSS 样式到数据库中,它内部会调用一系列的解析器对字符串进行解析,最终转换成便于操作的数据结构。
工作流程
CSS 解析器在解析时会将解析目标分为:无、注释、规则名称、规则数据、选择器、CSS 属性名 和 CSS 属性值,例如以下 CSS 代码:
@import "common.css";
/* button style */
.btn {
font-size: 16px;
}
CSS 解析器会将它识别为以下目标进行解析:
@[rule-name] [rule-data];
[comment]
[selector] {
[css-property-name]: [css-property-value];
}
每个解析目标都有对应的解析器,它们的解析行为大致是这样的:
无:寻找解析目标,遍历字符串,根据当前读取到的字符来决定切换到哪种解析目标,例如读取到的字符是 @
,则切换解析目标为规则名称。
规则名称:存储每个字符直到读取的字符是空白符为止,解析完后切换解析目标为规则数据。
规则数据:如果有与规则名称对应的规则解析器,则调用它解析,否则忽略。
选择器:存储每个字符直到解析到左括号 {
为止,转换字符串为选择器,然后切换解析目标为 CSS 属性名。
CSS 属性名:存储每个字符直到冒号 :
为止,将存储的字符串作为属性名,并记录对应的 CSS 属性解析器,然后切换解析目标为 CSS 属性值。
CSS 属性值:存储每个字符直到右括号 }
或分号 ;
为止,如果存在对应的 CSS 属性解析器,则调用它更新当前解析上下文中的样式表。
注释:以上解析器在解析到斜杆 /
时都会切换解析目标为注释,当解析完注释后再恢复解析目标为上个解析目标。
添加 at 规则解析器
目前预设的 at 规则有:@font-face
、@import
和 @media
,其中 @media
规则解析暂未实现,如果你想添加新的 at 规则解析器,则必须修改 CSS 解析器源码才能做到。
首先编辑 include/LCUI/gui/css_parser.h 头文件,在 LCUI_CSSRule
枚举的定义里追加你的新规则的枚举值(例如:CSS_RULE_MY_RULE
)。
然后定义你的规则解析上下文和解析器函数,例如:
#define GetParserContext(CTX) (CTX)->rule.parsers[CSS_RULE_MY_RULE].data
typedef struct MyRuleParserContextRec_ {
// Define your data
// ...
} MyRuleParserContextRec, *MyRuleParserContext;
static int MyRuleParser_Begin(LCUI_CSSParserContext ctx)
{
// Initialize your parser context
// ...
// ctx->
ctx->rule.state = /* your parser initial state */;
return 0;
}
static void MyRuleParser_End(LCUI_CSSParserContext ctx)
{
MyRuleParserContext data = GetParserContext(ctx);
// Destroy your data
// ...
// free(data->xxx);
}
int CSSParser_InitMyRuleParser(LCUI_CSSParserContext ctx)
{
LCUI_CSSRuleParser parser;
FontFaceParserContext data;
parser = &ctx->rule.parsers[CSS_RULE_MY_RULE];
data = NEW(MyRuleParserContextRec, 1);
if (!data) {
return -ENOMEM;
}
// Initialize your data
// ...
// data->xxxx = xxxx;
parser->data = data;
parser->parse = MyRuleParser_Parse;
parser->begin = MyRuleParser_Begin;
strcpy(parser->name, "my-rule");
return 0;
}
void CSSParser_FreeMyRuleParser(LCUI_CSSParserContext ctx)
{
FontFaceParserContext data = GetParserContext(ctx);
MyRuleParser_End(ctx);
free(data);
ctx->rule.parsers[CSS_RULE_MY_RULE].data = NULL;
}
定义好后,在 src/gui/css_parser.c 的中追加调用你的解析器的初始化和销毁函数:
LCUI_CSSParserContext CSSParser_Begin(size_t buffer_size, const char *space)
{
...
CSSParser_InitMyRuleParser(ctx);
return ctx;
}
void CSSParser_End(LCUI_CSSParserContext ctx)
{
...
CSSParser_FreeMyRuleParser(ctx);
...
free(ctx->buffer);
free(ctx);
}
如需了解更详细的规则解析器实现方式,可参考 @font-face
规则解析器的源码:src/gui/css_rule_font_face.c
添加 CSS 属性解析器
在添加新的 CSS 属性解析器前,我们需要先用 LCUI_AddCssPropertyName()
注册自定义属性名称,拿到该属性的标识号,也就是该属性在样式表中的下标,然后调用LCUI_AddCSSPropertyParser()
函数注册我们的解析器的自定义标识号、解析函数和名称。
接下来我们从下面这个简单的示例来了解如何添加 CSS 属性解析器:
#define GetMYPropertyKey(CTX) keys[(CTX)->parser->key]
#define SetMyProperty(CTX, S) \
CSSStyleParser_SetCSSProperty(CTX, GetMYPropertyKey(CTX), S);
enum CSSMyPropertyKey {
key_my_css_property,
// define other css property keys
// key_xxx
// ...
MY_PROPERTY_KEY_TOTAL
};
static int keys[MY_PROPERTY_KEY_TOTAL];
static int OnParseMyCSSProperty(LCUI_CSSParserStyleContext ctx, const char *str)
{
LCUI_StyleRec style;
// parse data from str
// ...
CSSStyleParser_SetCSSProperty(ctx, keys[ctx->parser-key], style);
return 0;
}
void InitMyCSSProperties(void)
{
LCUI_CSSPropertyParserRec my_parser = {
key_my_css_property,
"my-css-property",
OnParseMyCSSProperty
};
keys[my_parser->key] = LCUI_AddCSSPropertyName(my_parser->name);
LCUI_AddCSSPropertyParser(my_parser);
}
如需了解更详细的 CSS 属性解析器实现方式,可参考字体样式解析器的源码:src/gui/css_fontstyle.c
待办事项
完善 CSS 解析器的错误处理
CSS 解析器是以 CSS 代码完全正确为前提而工作的,一旦加载的 CSS 代码存在语法错误或不支持的语法时,可能会出现怪异的解析行为和解析结果,为解决这一问题,我们应该补充错误判断并输出相关错误信息,以便开发者快速定位问题。