定时器
定时器的概念及用法介绍。
定时器用于将一些操作推迟到指定时间之后执行。LCUI 的定时器都是在主线程中处理的,这意味着定时器的时间粒度受到帧率的限制,不能小于每帧的停留时间。举个例子:当前帧率为 120 帧每秒,那么时间粒度就是 8.33 毫秒,如果你设置定时器的等待时间是 20 毫秒,那么实际的等待时间就会大于等于 25 毫秒,也就是在设置定时器后的第三帧时处理这个定时器。这种精确度的定时器能够应付大多数场景,如果你需要更加精确的定时器,我们建议你选择其它定时器库,或自行编码实现。
简单的例子
这个例子展示了如何设置和释放定时器:
首先调用 LCUI_SetInterval()
设置定时器每隔 1 秒调用一次 OnInterval()
函数,并将它返回的定时器标识号赋值给 timer_id
,然后调用 LCUI_SetTimeout()
设置一个定时器在 5 秒后调用 OnTimeout()
函数,并将 timer_id
的引用作为参数传给 OnTimeout()
函数。
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